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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 PK|Marx Masters 27 38.8% 66.7%
2 ❄️Viscol❄️ Legendary 21 38.5% 71.4%
3 GX LOLLOPOG Legendary 21 38.5% 71.4%
4 Texasゴン💫 Legendary 33 38.3% 60.6%
5 cocodu29m Legendary 49 37.7% 53.1%
6 Formosa|Jason⚔️ Legendary 27 37.0% 59.3%
7 호날두 Gold 80 36.6% 46.3%
8 果肉 Diamond 36 36.4% 52.8%
9 AQM|Al€×🐺 Legendary 41 36.4% 51.2%
10 ☠️꧁༒PRĒĐATØR ☠️ Legendary 24 36.4% 58.3%
11 NoxxGgWp Legendary 22 36.2% 59.1%
12 GGT Legendary 20 36.0% 60.0%
13 Ny10 Legendary 23 35.8% 56.5%
14 🔱𝔅ØUͥNTͣyͫ⚡️ Legendary 28 35.8% 53.6%
15 ちょけガチバトル Legendary 21 35.6% 57.1%
16 MECHA MORTIS Legendary 31 35.6% 51.6%
17 Chosen To Win⚡️ Legendary 36 35.6% 50.0%
18 TenMen_InBen Legendary 44 35.5% 47.7%
19 ilucionante Legendary 27 35.3% 51.9%
20 SC|Galixx Legendary 20 35.1% 55.0%
21 blqmphemou? Diamond 33 35.0% 48.5%
22 이러리저러리 Diamond 28 34.9% 50.0%
23 Alexx 🥋 Legendary 21 34.7% 52.4%
24 TR|LINK Legendary 29 34.6% 48.3%
25 Shezz292💘 Masters 20 34.1% 50.0%
26 самсунг ор редм Legendary 20 34.1% 50.0%
27 マイケル Diamond 20 34.1% 50.0%
28 𝓐𝓷𝓰𝓮𝓵👑 Legendary 20 34.1% 50.0%
29 GGs BROO Legendary 23 34.0% 47.8%
30 567 Gold 44 33.9% 43.2%
31 タララタしてんじゃねぇ Mythic 21 33.8% 47.6%
32 AlumniBiasa Diamond 25 33.3% 44.0%
33 zasal Diamond 68 33.2% 39.7%
34 Netrox💖Lenox Masters 20 33.2% 45.0%
35 `Câleúm🧸 Legendary 36 33.2% 41.7%
36 9lwa Mythic 23 33.1% 43.5%
37 Lil mosey. yu Diamond 31 33.1% 41.9%
38 sQwiRtl#1 Mythic 50 33.0% 40.0%
39 巧妙なシリウス Diamond 37 32.9% 40.5%
40 溫暖莫提斯 Diamond 29 32.9% 41.4%
41 暗黑聖堂 Mythic 21 32.8% 42.9%
42 Brawler Gold 49 32.6% 38.8%
43 hyunjunpark Gold 28 32.3% 39.3%
44 SK|DESTROYER😎 Legendary 20 32.3% 40.0%
45 MR/SOFYAN 🥱🥱 Legendary 20 32.3% 40.0%
46 🥷🏼 Legendary 23 32.2% 39.1%
47 BaLवान🍌💦 Mythic 32 31.9% 37.5%
48 عمر Legendary 21 31.9% 38.1%
49 Brawler Gold 21 31.9% 38.1%
50 SP|ミート・ボール Diamond 38 31.8% 36.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.