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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 えば Mythic 28 43.6% 82.1%
2 Alysson Legendary 52 42.4% 63.5%
3 partynextdoor Masters 42 42.2% 66.7%
4 Daddy Kev Legendary 37 41.6% 67.6%
5 🧚‍♀️🏳️‍⚧️🇵🇸 Legendary 42 40.6% 61.9%
6 elitewarrior7 Mythic 20 40.5% 80.0%
7 Paulo R.22 Mythic 20 40.5% 80.0%
8 Mezziel Legendary 25 40.3% 72.0%
9 Yang79 Mythic 79 40.3% 53.2%
10 eloheohole Mythic 44 39.9% 59.1%
11 Mepika Elhoyo Legendary 42 39.8% 59.5%
12 Mr.M Mythic 29 39.6% 65.5%
13 saurav Mythic 20 39.6% 75.0%
14 そげキング Diamond 27 39.5% 66.7%
15 lll Legendary 43 39.5% 58.1%
16 kuyka Legendary 66 39.4% 53.0%
17 DB Legendary 34 39.4% 61.8%
18 Keselek Popmie Mythic 32 39.3% 62.5%
19 Затимился=ПNдор Mythic 23 39.3% 69.6%
20 holidayiscoming Mythic 21 39.1% 71.4%
21 waynejai Mythic 28 39.1% 64.3%
22 발라당 Mythic 26 39.0% 65.4%
23 Colorek Legendary 54 38.9% 53.7%
24 도하엄마 Legendary 24 38.9% 66.7%
25 karan Mythic 22 38.7% 68.2%
26 🏴‍☠️뚜뚜 Mythic 29 38.7% 62.1%
27 盡力啦 Diamond 27 38.6% 63.0%
28 vinz Legendary 27 38.6% 63.0%
29 喵喵 Diamond 27 38.6% 63.0%
30 ✓ DistacK <§> Mythic 27 38.6% 63.0%
31 켄프롱 Mythic 41 38.6% 56.1%
32 xxxmanera-_^ Legendary 25 38.5% 64.0%
33 🌟LamLam🌟 Mythic 23 38.3% 65.2%
34 Tiananmen Mythic 23 38.3% 65.2%
35 南部緊繃黑松哥 Diamond 37 38.3% 56.8%
36 かあかあ Mythic 37 38.3% 56.8%
37 でーご Diamond 30 38.3% 60.0%
38 ENG2× Mythic 21 38.2% 66.7%
39 ささかま Mythic 28 38.2% 60.7%
40 🇨🇳=🇮🇳 Legendary 47 38.1% 53.2%
41 モアイキバ Diamond 26 38.1% 61.5%
42 𝕪𝕦𝕜𝕜 Mythic 24 37.9% 62.5%
43 イキイキした毎日の妹 Mythic 67 37.8% 49.3%
44 빛나는 별 Legendary 22 37.8% 63.6%
45 KepiK🇹🇷 Legendary 22 37.8% 63.6%
46 العملاق الجني Mythic 27 37.7% 59.3%
47 c2357 Diamond 27 37.7% 59.3%
48 sora.h Diamond 20 37.7% 65.0%
49 Botamochi.co Mythic 20 37.7% 65.0%
50 on/louis Legendary 20 37.7% 65.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.