Skill-Bonus +4.4 — belohnt Können: in Legendär 48.0%, in Gold nur 43.6%.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.3 Punkte besser als in kurzen (50.3% gegen 43.0%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Silber) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Hideout Bounty | 61.5% | 13 | 0 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 50.0% | 18 | 0 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 50.0% | 12 | 0 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 46.2% | 13 | 0 | ||
| Open Business Hot Zone | 37.5% | 16 | 0 | ||
| New Horizons Knockout | 35.7% | 14 | 0 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 30.0% | 10 | 0 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Amber abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Grom in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.3%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Carl
60.2%
88 Spiele
Bolt
60.0%
85 Spiele
Mandy
52.7%
188 Spiele
Grom
53.4%
116 Spiele
Brock
48.4%
541 Spiele
Piper
48.7%
411 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Uzi | Legendär | 27 | 47.4% | 70.4% |
| 2 | §LUCKY§ | Mythisch | 33 | 47.3% | 66.7% |
| 3 | ᭙ꫀ | Legendär | 34 | 46.9% | 64.7% |
| 4 | BISCOITOdasNEVE | Legendär | 39 | 46.4% | 61.5% |
| 5 | Vēxø 龙 | Legendär | 39 | 44.8% | 56.4% |