Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 16.08. bis 24.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 218 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 16.08. und vom 24.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
63.2%
285 Spiele
Brock
55.5%
1.828 Spiele
Tick
52.9%
1.168 Spiele
Penny
54.9%
286 Spiele
Piper
50.6%
1.083 Spiele
Max
51.8%
552 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Legendär | 89 | 43.1% | 60.7% |
| 2 | kaffeeonkel | Legendär | 60 | 40.7% | 61.7% |
| 3 | ❄️Fаtе❄️ | Legendär | 21 | 39.4% | 85.7% |
| 4 | [БЛЕТ]LEGEND | Legendär | 29 | 38.9% | 72.4% |
| 5 | 八百長 | Diamant | 27 | 38.8% | 74.1% |