Beste Map: Flaring Phoenix mit 70.4% aus 27 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 9.5 Punkte besser als in langen (59.9% gegen 50.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Hot Zone hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 22 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
63.6% | 22 | 1 | ||
Open Business Vorsaison |
57.1% | 35 | 8 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
52.0% | 25 | 3 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
40.0% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Buster abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 42.1% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Buster hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
60.7%
272 Spiele
Bo
59.5%
301 Spiele
Emz
56.0%
277 Spiele
Tick
56.8%
176 Spiele
Gray
61.0%
100 Spiele
Crow
61.8%
68 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buster, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dextrøm🩸 | Legendär | 28 | 35.8% | 60.7% |
| 2 | TT|Patata🥔✨ | Legendär | 25 | 34.2% | 56.0% |
| 3 | ㅣㅇ | Diamant | 29 | 32.0% | 44.8% |
| 4 | TB/GasAnka | Mythisch | 22 | 31.6% | 45.5% |