Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Silber Hot Zone
58.0%Winrate in Hot Zone
834Spiele
56Trust Score
16. von 105Platz in Hot Zone

Beste Map: Ring of Fire mit 62.9% aus 197 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 47.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 83.58.0 %
Beliebtheit 47.0.48 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 68.36.9 %
Stern-Rate 53.20.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 63.3% aus 169 Einsätzen21.08. — 53.0% aus 149 Einsätzen22.08. — 55.7% aus 115 Einsätzen23.08. — 62.7% aus 102 Einsätzen24.08. — 56.4% aus 149 Einsätzen25.08. — 58.6% aus 128 Einsätzen
63.3%20.08. 58.6%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 169 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 149 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 115 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 102 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 149 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 128 Einsätzen
0.5%20.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 58.2% aus 866 SpielenGold — 50.2% aus 13.209 SpielenDiamant — 47.4% aus 20.294 SpielenMythisch — 48.6% aus 149.829 SpielenLegendär — 49.6% aus 38.922 SpielenMeister — 51.6% aus 318 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 62.9%
197 34
Dueling Beetles Hot Zone 56.7%
224 36
Parallel Plays Hot Zone 57.3%
199 34
Open Business Hot Zone 55.6%
214 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.8% gegen Bibi in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 3 Kreisen — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.3% 499 Spiele Tick 58.2% 2.055 Spiele Bo 55.2% 3.589 Spiele Griff 54.3% 3.575 Spiele Bibi 55.5% 1.368 Spiele Doug 56.2% 796 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 40.7% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 36 40.2% 72.2%
3 LevinMeinDaddy Meister 31 38.7% 71.0%
4 五条悟 Legendär 28 38.1% 71.4%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.0% 69.2%