Beste Map: Parallel Plays mit 69.6% aus 934 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 6.9 Punkte besser als in langen (61.1% gegen 54.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −15.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 15.2 Punkte (Ausgleichsgerade 62.5% auf 47.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
70.9% | 275 | 39 | ||
Gem Fort ![]() |
57.8% | 237 | 37 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
59.4% | 175 | 32 | ||
Undermine ![]() |
58.0% | 150 | 30 | ||
Rustic Arcade ![]() |
59.6% | 114 | 26 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 40.8% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
68.2%
1.187 Spiele
Clancy
72.2%
266 Spiele
Griff
61.4%
2.449 Spiele
Bo
61.5%
1.882 Spiele
Bibi
62.5%
987 Spiele
Edgar
59.4%
4.561 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ブロ女にタイマン負けた男です | Meister | 31 | 40.4% | 77.4% |
| 2 | 鬥士 | Diamant | 27 | 39.3% | 77.8% |
| 3 | イエスキリスト✝️ | Diamant | 45 | 37.1% | 57.8% |
| 4 | ばいばいでん | Mythisch | 25 | 36.5% | 68.0% |
| 5 | いのすけ様が登場する毎日 | Diamant | 28 | 35.4% | 60.7% |