Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Trophäen Heist
58.3%Winrate in Heist
6.366Spiele
86Trust Score
16. von 106Platz in Heist

Beste Map: Reach for the Stars mit 68.0% aus 4.016 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 22.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 85.58.3 %
Beliebtheit 22.0.24 %
Breite 89.57 % der Maps
Konter-Sicherheit 90.43.4 %
Stern-Rate 77.22.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 29.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 68 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 29.08.

Winrate

05.08. — 52.9% aus 263 Einsätzen11.08. — 62.6% aus 171 Einsätzen12.08. — 58.5% aus 171 Einsätzen13.08. — 58.7% aus 300 Einsätzen14.08. — 62.4% aus 173 Einsätzen15.08. — 61.4% aus 464 Einsätzen16.08. — 51.2% aus 162 Einsätzen17.08. — 57.7% aus 581 Einsätzen18.08. — 65.5% aus 142 Einsätzen19.08. — 54.3% aus 866 Einsätzen20.08. — 52.6% aus 437 Einsätzen21.08. — 53.6% aus 416 Einsätzen23.08. — 58.9% aus 265 Einsätzen25.08. — 66.2% aus 557 Einsätzen26.08. — 60.2% aus 118 Einsätzen27.08. — 63.4% aus 639 Einsätzen29.08. — 62.1% aus 248 Einsätzen
52.9%05.08. 62.1%29.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 263 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 171 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 171 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 300 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 173 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 464 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 162 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 581 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 142 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 866 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 437 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 416 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 265 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 557 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 118 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 639 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 248 Einsätzen
0.2%05.08. 0.2%29.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Jedna Heist 62.8%
1084 60
Hot Potato Heist 61.5%
1451 64
Quintillion Heist 55.0%
2428 72
Eating Good! Heist 58.4%
522 49
Hot Tubs Heist 58.4%
505 48
Photic Doom Heist 54.3%
376 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 40.6% gegen Grom in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 60.3% 2.107 Spiele Jessie 61.5% 755 Spiele Chuck 60.1% 690 Spiele Edgar 57.1% 2.345 Spiele Bull 60.4% 568 Spiele Mico 58.2% 725 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 JUDAS🪐 Legendär 26 42.1% 84.6%
2 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 41.8% 77.4%
3 鬥士 Diamant 27 40.8% 77.8%
4 wEsLEy❤️MaY Legendär 20 39.0% 80.0%
5 Mr.unrandom Legendär 32 38.8% 65.6%