Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Draco

Tank Legendary Trophäen Knockout
54.4%Winrate in Knockout
18.267Spiele
100Trust Score
61. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 75.6% aus 3.493 Spielen.

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 2.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 43.54.4 %
Beliebtheit 2.0.14 %
Breite 71.46 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 19.≈ 16.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 190 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 54.1% aus 471 Einsätzen06.08. — 56.2% aus 1.181 Einsätzen07.08. — 48.9% aus 225 Einsätzen08.08. — 41.8% aus 196 Einsätzen09.08. — 46.6% aus 206 Einsätzen10.08. — 51.8% aus 228 Einsätzen11.08. — 51.6% aus 490 Einsätzen12.08. — 53.9% aus 659 Einsätzen13.08. — 47.7% aus 1.213 Einsätzen14.08. — 49.9% aus 1.484 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 2.190 Einsätzen16.08. — 50.9% aus 2.627 Einsätzen17.08. — 55.6% aus 1.096 Einsätzen18.08. — 58.5% aus 607 Einsätzen19.08. — 54.7% aus 651 Einsätzen20.08. — 52.8% aus 680 Einsätzen21.08. — 61.8% aus 474 Einsätzen22.08. — 60.8% aus 334 Einsätzen23.08. — 64.5% aus 403 Einsätzen24.08. — 63.4% aus 707 Einsätzen25.08. — 66.0% aus 768 Einsätzen26.08. — 65.8% aus 986 Einsätzen27.08. — 71.1% aus 246 Einsätzen
54.1%05.08. 71.1%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 471 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.181 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 225 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 196 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 206 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 228 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 490 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 659 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.213 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.484 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.190 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.627 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.096 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 607 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 651 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 680 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 474 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 334 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 403 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 707 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 768 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 986 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 246 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 136 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Think Ahead Knockout 61.1%
1306 63
Please Remain Standing Knockout 62.5%
723 54
Goldarm Gulch Knockout 61.4%
971 58
Belle's Rock Knockout 58.1%
1886 68
Konnakol Knockout 55.9%
2808 74
Crab Claws Knockout 58.3%
721 54
Chivalry Knockout 57.4%
711 53
New Perspective Knockout 58.5%
475 47
Double Decker Knockout 57.5%
506 48
Streets with No Name Knockout 54.9%
1049 59
Opening Move Knockout 56.1%
517 49
Leaping Dogs Knockout 55.1%
680 53
Jungle Top Knockout 50.8%
1704 66
Out in the Open Knockout 51.6%
630 52
Split Difference Knockout 46.9%
1679 66
Close Call Knockout 44.4%
914 57
Healthy Middle Ground Knockout 46.2%
39 10
Flowing Springs Knockout 44.0%
804 55
Flaring Phoenix Knockout 27.9%
43 11
Deep End Knockout 28.7%
101 24

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.6% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Draco hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 48.6% 210 Spiele Nori 48.0% 229 Spiele Kaze 49.5% 107 Spiele Edgar 46.4% 233 Spiele Piper 46.1% 115 Spiele Colt 45.5% 77 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 İNDORAPTOR Legendär 90 40.9% 56.7%
2 Edgar x Bibi Legendär 39 37.5% 61.5%
3 Shizodiskoteka6 Legendär 73 34.3% 45.2%
4 urbrother Diamant 25 28.5% 32.0%