Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 8.673 Spielen.
01.08. bis 27.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 27.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 138 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flowing Springs ![]() |
59.8% | 7246 | 88 | ||
Deep End ![]() |
57.0% | 32679 | 100 | ||
Split Difference ![]() |
55.1% | 10121 | 93 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
54.7% | 547 | 49 | ||
Close Call ![]() |
50.8% | 2849 | 74 | ||
Chivalry ![]() |
48.9% | 120476 | 100 | ||
Jungle Top ![]() |
48.7% | 37924 | 100 | ||
Streets with No Name ![]() |
47.9% | 98388 | 100 | ||
New Perspective ![]() |
46.4% | 32970 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
46.2% | 55869 | 100 | ||
Please Remain Standing ![]() |
45.5% | 36282 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
76.5% | 17 | 0 | ||
Opening Move ![]() |
45.3% | 29001 | 100 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.2% | 771 | 55 | ||
Crab Claws ![]() |
44.7% | 28844 | 100 | ||
Double Decker ![]() |
44.5% | 33050 | 100 | ||
Leaping Dogs ![]() |
44.6% | 19047 | 100 | ||
Think Ahead ![]() |
43.8% | 75068 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
43.9% | 45026 | 100 | ||
Konnakol ![]() |
43.6% | 122673 | 100 | ||
Belle's Rock ![]() |
42.2% | 85757 | 100 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 15.4% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
59.8%
7.173 Spiele
Brock
58.6%
34.215 Spiele
Bolt
59.1%
3.742 Spiele
Grom
57.7%
3.389 Spiele
Edgar
56.2%
28.489 Spiele
Tick
56.5%
9.294 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | alxndr. | Legendär | 45 | 38.8% | 62.2% |
| 2 | INFINITE DEATH | Legendär | 27 | 38.6% | 74.1% |
| 3 | destroy my mind | Legendär | 32 | 38.4% | 68.8% |
| 4 | Alexxx.🏴 | Legendär | 30 | 38.3% | 70.0% |
| 5 | Elixso.^.mini | Legendär | 28 | 38.2% | 71.4% |