Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Trophäen Knockout
46.2%Winrate in Knockout
874.605Spiele
100Trust Score
86. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 8.673 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 14.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 19.46.2 %
Beliebtheit 99.6.64 %
Breite 14.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 81.40.0 %
Stern-Rate 90.28.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 27.08., 26 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 27.08.

Winrate

01.08. — 40.9% aus 450 Einsätzen03.08. — 45.6% aus 1.248 Einsätzen04.08. — 49.6% aus 30.572 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 56.388 Einsätzen06.08. — 44.3% aus 32.775 Einsätzen07.08. — 45.3% aus 7.439 Einsätzen08.08. — 47.7% aus 7.529 Einsätzen09.08. — 47.3% aus 7.015 Einsätzen10.08. — 47.3% aus 12.149 Einsätzen11.08. — 44.0% aus 33.171 Einsätzen12.08. — 46.2% aus 45.718 Einsätzen13.08. — 48.6% aus 36.267 Einsätzen14.08. — 50.1% aus 48.234 Einsätzen15.08. — 46.4% aus 91.555 Einsätzen16.08. — 46.4% aus 72.647 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 40.562 Einsätzen18.08. — 48.4% aus 79.040 Einsätzen19.08. — 46.8% aus 52.825 Einsätzen20.08. — 46.1% aus 22.207 Einsätzen21.08. — 44.4% aus 28.260 Einsätzen22.08. — 45.6% aus 25.648 Einsätzen23.08. — 45.4% aus 24.941 Einsätzen24.08. — 42.5% aus 32.056 Einsätzen25.08. — 41.8% aus 35.365 Einsätzen26.08. — 40.4% aus 45.349 Einsätzen27.08. — 42.5% aus 4.556 Einsätzen
40.9%01.08. 42.5%27.08.

Pickrate

01.08. — 8.1% aus 450 Einsätzen03.08. — 6.8% aus 1.248 Einsätzen04.08. — 17.4% aus 30.572 Einsätzen05.08. — 11.9% aus 56.388 Einsätzen06.08. — 5.1% aus 32.775 Einsätzen07.08. — 5.6% aus 7.439 Einsätzen08.08. — 6.8% aus 7.529 Einsätzen09.08. — 6.7% aus 7.015 Einsätzen10.08. — 5.9% aus 12.149 Einsätzen11.08. — 5.7% aus 33.171 Einsätzen12.08. — 8.0% aus 45.718 Einsätzen13.08. — 5.9% aus 36.267 Einsätzen14.08. — 5.9% aus 48.234 Einsätzen15.08. — 6.4% aus 91.555 Einsätzen16.08. — 5.1% aus 72.647 Einsätzen17.08. — 5.4% aus 40.562 Einsätzen18.08. — 12.1% aus 79.040 Einsätzen19.08. — 8.8% aus 52.825 Einsätzen20.08. — 5.4% aus 22.207 Einsätzen21.08. — 6.8% aus 28.260 Einsätzen22.08. — 6.8% aus 25.648 Einsätzen23.08. — 6.2% aus 24.941 Einsätzen24.08. — 5.0% aus 32.056 Einsätzen25.08. — 4.7% aus 35.365 Einsätzen26.08. — 5.9% aus 45.349 Einsätzen27.08. — 5.8% aus 4.556 Einsätzen
8.1%01.08. 5.8%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 138 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flowing Springs Knockout 59.8%
7246 88
Deep End Knockout 57.0%
32679 100
Split Difference Knockout 55.1%
10121 93
Healthy Middle Ground Knockout 54.7%
547 49
Close Call Knockout 50.8%
2849 74
Chivalry Knockout 48.9%
120476 100
Jungle Top Knockout 48.7%
37924 100
Streets with No Name Knockout 47.9%
98388 100
New Perspective Knockout 46.4%
32970 100
Out in the Open Knockout 46.2%
55869 100
Please Remain Standing Knockout 45.5%
36282 100
New Horizons Knockout 76.5%
17 0
Opening Move Knockout 45.3%
29001 100
Flaring Phoenix Knockout 47.2%
771 55
Crab Claws Knockout 44.7%
28844 100
Double Decker Knockout 44.5%
33050 100
Leaping Dogs Knockout 44.6%
19047 100
Think Ahead Knockout 43.8%
75068 100
Goldarm Gulch Knockout 43.9%
45026 100
Konnakol Knockout 43.6%
122673 100
Belle's Rock Knockout 42.2%
85757 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 15.4% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Piper kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 59.8% 7.173 Spiele Brock 58.6% 34.215 Spiele Bolt 59.1% 3.742 Spiele Grom 57.7% 3.389 Spiele Edgar 56.2% 28.489 Spiele Tick 56.5% 9.294 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 alxndr. Legendär 45 38.8% 62.2%
2 INFINITE DEATH Legendär 27 38.6% 74.1%
3 destroy my mind Legendär 32 38.4% 68.8%
4 Alexxx.🏴 Legendär 30 38.3% 70.0%
5 Elixso.^.mini Legendär 28 38.2% 71.4%