Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Rangliste · Silber Gem Grab
51.3%Winrate in Gem Grab
5.040Spiele
83Trust Score
19. von 105Platz in Gem Grab
−6.6Skill-Bonus

Beste Map: Pinball Dreams mit 53.4% aus 1.342 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 71.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 71.51.3 %
Beliebtheit 91.2.45 %
Breite 95.63 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.40.8 %
Stern-Rate 90.33.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 7 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 52.9% aus 87 Einsätzen20.08. — 44.6% aus 1.392 Einsätzen21.08. — 53.3% aus 838 Einsätzen22.08. — 53.0% aus 593 Einsätzen23.08. — 54.5% aus 550 Einsätzen24.08. — 53.9% aus 896 Einsätzen25.08. — 55.6% aus 739 Einsätzen
52.9%05.08. 55.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 2.9% aus 87 Einsätzen20.08. — 3.1% aus 1.392 Einsätzen21.08. — 2.5% aus 838 Einsätzen22.08. — 2.2% aus 593 Einsätzen23.08. — 2.2% aus 550 Einsätzen24.08. — 2.2% aus 896 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 739 Einsätzen
2.9%05.08. 2.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 56.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.0% aus 1.432 SpielenSilber — 51.3% aus 5.261 SpielenGold — 55.1% aus 103.131 SpielenDiamant — 52.8% aus 126.249 SpielenMythisch — 52.1% aus 888.618 SpielenLegendär — 50.6% aus 265.380 SpielenMeister — 50.7% aus 6.566 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 52.8%
1071 60
Rustic Arcade Gem Grab 52.3%
912 57
Gem Fort Gem Grab 52.0%
1006 59
Undermine Gem Grab 51.8%
1026 59
Hard Rock Mine Gem Grab 47.9%
1025 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 59.3%
27 4
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 31.3%
32 7

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 39.5% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Griff kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.2% 9.183 Spiele Doug 61.3% 2.360 Spiele Ash 58.9% 5.223 Spiele Bo 57.6% 16.589 Spiele Bibi 58.0% 7.217 Spiele Bull 57.6% 6.250 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 37 42.6% 78.4%
2 зохор прайм🤍でっ Legendär 39 41.0% 71.8%
3 Elias!? Meister 25 40.5% 84.0%
4 ВАСЯ Legendär 34 40.4% 73.5%
5 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 43 40.4% 67.4%