Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Grom

Artillerie Epic Trophäen Hot Zone
40.3%Winrate in Hot Zone
37.083Spiele
100Trust Score
88. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: Konnakol mit 58.9% aus 18.043 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 12.Stern-Rate
Siegquote 18.40.3 %
Beliebtheit 52.0.69 %
Breite 18.14 % der Maps
Konter-Sicherheit 12.24.1 %
Stern-Rate 97.31.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 30.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 191 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 30.08.

Winrate

06.08. — 40.2% aus 2.705 Einsätzen07.08. — 40.3% aus 283 Einsätzen08.08. — 40.0% aus 260 Einsätzen09.08. — 46.8% aus 376 Einsätzen10.08. — 39.7% aus 300 Einsätzen11.08. — 38.7% aus 243 Einsätzen12.08. — 34.2% aus 590 Einsätzen13.08. — 48.3% aus 3.246 Einsätzen14.08. — 42.1% aus 7.259 Einsätzen15.08. — 42.7% aus 3.678 Einsätzen16.08. — 43.2% aus 4.387 Einsätzen17.08. — 39.5% aus 884 Einsätzen18.08. — 35.3% aus 877 Einsätzen19.08. — 36.4% aus 220 Einsätzen20.08. — 38.1% aus 1.198 Einsätzen22.08. — 30.6% aus 477 Einsätzen24.08. — 34.3% aus 1.068 Einsätzen26.08. — 36.8% aus 1.499 Einsätzen27.08. — 36.6% aus 202 Einsätzen28.08. — 41.4% aus 1.305 Einsätzen29.08. — 33.0% aus 2.412 Einsätzen30.08. — 36.1% aus 2.851 Einsätzen
40.2%06.08. 36.1%30.08.

Pickrate

06.08. — 0.7% aus 2.705 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 283 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 260 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 376 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 300 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 243 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 590 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 3.246 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 7.259 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 3.678 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 4.387 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 884 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 877 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 220 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 1.198 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 477 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.068 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 1.499 Einsätzen27.08. — 0.8% aus 202 Einsätzen28.08. — 0.7% aus 1.305 Einsätzen29.08. — 0.6% aus 2.412 Einsätzen30.08. — 0.5% aus 2.851 Einsätzen
0.7%06.08. 0.5%30.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 46.1%
4829 82
Massive Attack Hot Zone 45.5%
3967 79
Danger Zone Hot Zone 43.5%
1835 68
Controller Chaos Hot Zone 42.0%
966 58
Playmaker Hot Zone 40.9%
5451 84
Reach for the Stars Hot Zone 41.0%
3397 77
Under Pressure Hot Zone 40.6%
5110 83
Open Business Hot Zone 33.9%
59 16
In the Liminal Hot Zone 36.3%
3253 76
Golden Bay Hot Zone 34.3%
5526 84
Abracadabra Hot Zone 34.3%
1988 69
Parallel Plays Hot Zone 32.3%
702 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Grom abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 23.4% gegen Kaze in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Doug 54.6% 436 Spiele Kenji 53.7% 520 Spiele Starr Nova 51.7% 559 Spiele Bolt 53.1% 271 Spiele Bo 48.8% 2.438 Spiele Griff 48.7% 2.169 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Grom, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Anna Diamant 81 41.6% 56.8%
2 itsme! Mythisch 63 41.0% 58.7%
3 QRS|SAMURAI™ Meister 28 40.0% 71.4%
4 bee Diamant 22 38.8% 72.7%
5 اسلام Mythisch 26 38.1% 65.4%