Beste Map: Parallel Plays mit 65.4% aus 289 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 8.9 Punkte besser als in langen (59.4% gegen 50.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Gem Grab hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh Vorsaison |
51.5% | 33 | 7 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.1% | 34 | 8 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
45.9% | 37 | 9 | ||
Undermine ![]() |
42.9% | 42 | 11 | ||
Gem Fort Vorsaison |
29.7% | 37 | 9 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Hank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.7% gegen Nita in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
60.8%
97 Spiele
8-Bit
58.0%
69 Spiele
Griff
49.8%
219 Spiele
Chester
51.9%
79 Spiele
Crow
49.6%
127 Spiele
Fang
50.6%
85 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Hank, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | let me milk🦐 | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |
| 2 | 道化のたけ | Diamant | 22 | 32.4% | 50.0% |