Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lily

Assassine Mythic Rangliste · Silber Gem Grab
50.1%Winrate in Gem Grab
2.043Spiele
69Trust Score
25. von 105Platz in Gem Grab
−2.7Skill-Bonus

Beste Map: Layer Cake mit 56.0% aus 518 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 49.1%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 45.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 67.50.1 %
Beliebtheit 70.1.03 %
Breite 45.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.36.0 %
Stern-Rate 87.31.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 45.6% aus 456 Einsätzen21.08. — 52.1% aus 351 Einsätzen22.08. — 53.6% aus 308 Einsätzen23.08. — 54.1% aus 259 Einsätzen24.08. — 48.2% aus 380 Einsätzen25.08. — 49.8% aus 289 Einsätzen
45.6%20.08. 49.8%25.08.

Pickrate

20.08. — 1.0% aus 456 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 351 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 308 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 259 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 380 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 289 Einsätzen
1.0%20.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 49.8% auf 47.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 31.9% aus 511 SpielenSilber — 49.6% aus 2.085 SpielenGold — 50.4% aus 27.434 SpielenDiamant — 47.9% aus 33.533 SpielenMythisch — 47.7% aus 151.113 SpielenLegendär — 48.5% aus 25.767 SpielenMeister — 48.3% aus 635 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 5 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 53.2%
440 46
Double Swoosh Gem Grab 51.0%
455 47
Gem Fort Gem Grab 50.4%
454 47
Undermine Gem Grab 48.1%
420 46
Rustic Arcade Gem Grab 46.0%
274 39

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 28.4% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 62.0% 1.797 Spiele Bo 55.7% 3.910 Spiele Ash 57.8% 818 Spiele Griff 54.3% 5.618 Spiele Rico 52.8% 4.296 Spiele Doug 55.8% 633 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Malenawu Meister 35 37.5% 62.9%
2 男友不管男模會館 Diamant 30 35.0% 56.7%
3 Vibe MKR Mythisch 33 34.0% 51.5%
4 夢歩 Diamant 33 33.2% 48.5%
5 배워준 Mythisch 27 32.6% 48.1%