Beste Map: Hot Potato mit 61.1% aus 1.153 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 3.8 Punkte besser als in langen (56.4% gegen 52.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 11.1 Punkte (Ausgleichsgerade 45.5% auf 56.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 29 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
46.6% | 408 | 45 | ||
Parallel Plays ![]() |
44.7% | 463 | 47 | ||
Dueling Beetles ![]() |
43.5% | 398 | 45 | ||
Ring of Fire ![]() |
39.7% | 345 | 43 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.0% gegen Najia in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nita läuft dabei in 1 Kreis — wen Nita schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nita schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
62.9%
891 Spiele
Bo
58.0%
1.750 Spiele
Trunk
57.2%
2.752 Spiele
Juju
63.4%
352 Spiele
Bolt
64.3%
241 Spiele
Nori
55.1%
2.353 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | gb's owner | Legendär | 20 | 36.9% | 75.0% |
| 2 | P CUP/やす子のフィアンセ | Mythisch | 50 | 35.1% | 50.0% |
| 3 | adafa209 | Legendär | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 4 | m. | Diamant | 25 | 34.1% | 56.0% |
| 5 | みじんこ | Mythisch | 31 | 33.9% | 51.6% |