Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pam

Support Epic Trophäen Brawl Ball
50.3%Winrate in Brawl Ball
62.200Spiele
100Trust Score
69. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 72.8% aus 6.516 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 5.Stern-Rate
Siegquote 36.50.3 %
Beliebtheit 15.0.20 %
Breite 12.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 5.21.4 %
Stern-Rate 46.18.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 46. heißt „besser als 46 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 27.08.

Winrate

04.08. — 47.0% aus 662 Einsätzen05.08. — 49.6% aus 3.104 Einsätzen06.08. — 48.6% aus 2.504 Einsätzen08.08. — 40.6% aus 471 Einsätzen09.08. — 54.1% aus 761 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 952 Einsätzen11.08. — 53.3% aus 2.889 Einsätzen12.08. — 51.2% aus 3.474 Einsätzen13.08. — 47.9% aus 5.095 Einsätzen14.08. — 45.1% aus 4.543 Einsätzen15.08. — 45.5% aus 4.302 Einsätzen16.08. — 46.3% aus 5.108 Einsätzen17.08. — 53.0% aus 4.841 Einsätzen18.08. — 54.8% aus 4.561 Einsätzen19.08. — 50.3% aus 4.604 Einsätzen20.08. — 44.3% aus 2.179 Einsätzen21.08. — 50.7% aus 1.028 Einsätzen22.08. — 46.0% aus 1.080 Einsätzen23.08. — 53.8% aus 1.501 Einsätzen24.08. — 57.4% aus 2.571 Einsätzen25.08. — 57.5% aus 2.495 Einsätzen26.08. — 57.1% aus 2.271 Einsätzen27.08. — 56.7% aus 646 Einsätzen
47.0%04.08. 56.7%27.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 662 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 3.104 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.504 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 471 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 761 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 952 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 2.889 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 3.474 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 5.095 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 4.543 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 4.302 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 5.108 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 4.841 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 4.561 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 4.604 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 2.179 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.028 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.080 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.501 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 2.571 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 2.495 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.271 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 646 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%27.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 145 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 56.2%
4463 81
Backyard Bowl Brawl Ball 56.1%
2511 72
Spiraling Out Brawl Ball 55.0%
2781 74
Deadlock Brawl Ball 54.9%
2676 73
Beach Ball Brawl Ball 53.8%
5175 83
Pinball Dreams Brawl Ball 53.7%
5273 83
Grass Knot Brawl Ball 53.1%
3680 78
Pinhole Punt Brawl Ball 52.5%
7861 89
Sunny Soccer Brawl Ball 52.1%
3356 77
Nutmeg Brawl Ball 52.1%
2489 72
Singed Earth Brawl Ball 49.0%
885 57
Sneaky Fields Brawl Ball 46.8%
4202 80
Bustling Business Brawl Ball 46.6%
4100 80
Super Beach Brawl Ball 46.3%
5296 83
Pool Party Brawl Ball 44.1%
170 32
Slalom Slam Brawl Ball 39.7%
1586 65
Triple Dribble Brawl Ball 39.2%
3906 79
No Good Deed Brawl Ball 36.9%
1790 67

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Pam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 13.1% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Trunk 55.2% 172 Spiele Bibi 52.8% 199 Spiele Rico 49.7% 189 Spiele Griff 47.8% 272 Spiele Willow 48.5% 103 Spiele Nori 46.5% 254 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 じぇねちそ百花物語 Legendär 33 40.6% 75.8%
2 Mymelody123 Diamant 79 33.6% 43.0%
3 WTF? Diamant 22 28.6% 31.8%