Beste Map: Shooting Star mit 58.5% aus 2.031 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 12.9 Punkte besser als in langen (22.6% gegen 35.5%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.8 Punkte (Ausgleichsgerade 37.6% auf 50.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
47.0% | 930 | 57 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
23.1% | 13 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
16.7% | 24 | 3 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
27.7% | 452 | 47 | ||
Gem Fort ![]() |
26.3% | 365 | 43 | ||
Undermine ![]() |
24.1% | 374 | 44 | ||
Double Swoosh ![]() |
19.8% | 323 | 42 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.8% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.9%
2.125 Spiele
Stu
53.1%
3.258 Spiele
Bo
53.2%
2.643 Spiele
Mina
52.8%
1.389 Spiele
Clancy
56.2%
235 Spiele
Starr Nova
50.9%
1.879 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 24 | 38.9% | 79.2% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.5% | 76.0% |
| 3 | Покойоскебоб67 | Legendär | 33 | 38.1% | 66.7% |
| 4 | BT|到kilko🫥个 | Legendär | 48 | 37.1% | 56.3% |
| 5 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 37.0% | 65.5% |