Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sandy

Kontrolle Legendary Trophäen Knockout
52.6%Winrate in Knockout
30.913Spiele
100Trust Score
66. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Gated Community mit 74.4% aus 449 Spielen.

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 3.Stern-Rate
Siegquote 38.52.6 %
Beliebtheit 12.0.25 %
Breite 42.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.14.8 %
Stern-Rate 19.≈ 16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 42. heißt „besser als 42 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 333 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Winrate

05.08. — 51.3% aus 974 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 1.880 Einsätzen10.08. — 53.8% aus 452 Einsätzen11.08. — 49.8% aus 950 Einsätzen12.08. — 54.2% aus 1.377 Einsätzen13.08. — 48.9% aus 1.856 Einsätzen14.08. — 47.2% aus 2.553 Einsätzen15.08. — 50.2% aus 4.059 Einsätzen16.08. — 51.6% aus 4.662 Einsätzen17.08. — 55.9% aus 2.538 Einsätzen18.08. — 55.2% aus 1.221 Einsätzen19.08. — 54.4% aus 1.424 Einsätzen20.08. — 49.3% aus 997 Einsätzen21.08. — 59.7% aus 719 Einsätzen22.08. — 52.7% aus 594 Einsätzen23.08. — 53.2% aus 832 Einsätzen24.08. — 58.3% aus 1.150 Einsätzen25.08. — 61.5% aus 1.041 Einsätzen26.08. — 58.5% aus 494 Einsätzen
51.3%05.08. 58.5%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 974 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.880 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 452 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 950 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.377 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.856 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.553 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.059 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.662 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.538 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.221 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 1.424 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 997 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 719 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 594 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 832 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.150 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.041 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 494 Einsätzen
0.2%05.08. 0.2%26.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 155 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Crab Claws Knockout 58.7%
1810 67
Goldarm Gulch Knockout 56.6%
1621 66
Belle's Rock Knockout 55.6%
2953 75
Double Decker Knockout 58.1%
797 55
Think Ahead Knockout 56.4%
1684 66
Konnakol Knockout 54.3%
5117 83
Streets with No Name Knockout 54.3%
2320 71
Leaping Dogs Knockout 54.9%
1409 64
Please Remain Standing Knockout 54.9%
1253 62
Opening Move Knockout 54.3%
1241 62
Out in the Open Knockout 53.7%
1474 64
Chivalry Knockout 53.5%
1366 63
New Perspective Knockout 52.5%
795 55
Jungle Top Knockout 49.1%
2387 72
Split Difference Knockout 44.3%
2080 69
Close Call Knockout 42.4%
1143 61
Healthy Middle Ground Knockout 39.6%
53 15
Flowing Springs Knockout 41.9%
885 57
Flaring Phoenix Knockout 38.6%
70 19
Deep End Knockout 23.3%
455 47

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 9.1% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 58.6% 157 Spiele Brock 51.1% 272 Spiele Willow 51.9% 129 Spiele Mandy 52.4% 82 Spiele Nori 47.9% 267 Spiele Mortis 42.6% 68 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 nave 111 Diamant 23 28.9% 34.8%
2 tarotsu Gold 22 28.3% 31.8%