Beste Map: Parallel Plays mit 70.1% aus 2.413 Spielen.
05.08. bis 29.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 286 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 29.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 158 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
61.3% | 1648 | 66 | ||
Opening Move ![]() |
61.5% | 1399 | 64 | ||
Think Ahead ![]() |
59.8% | 1954 | 69 | ||
Konnakol ![]() |
57.2% | 4665 | 82 | ||
Belle's Rock ![]() |
57.4% | 2705 | 73 | ||
Please Remain Standing ![]() |
58.4% | 895 | 57 | ||
Out in the Open ![]() |
56.6% | 1244 | 62 | ||
Leaping Dogs ![]() |
56.5% | 734 | 54 | ||
Double Decker ![]() |
56.4% | 695 | 53 | ||
New Perspective ![]() |
56.1% | 741 | 54 | ||
Jungle Top ![]() |
50.7% | 2622 | 73 | ||
Crab Claws ![]() |
51.8% | 843 | 56 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.1% | 1179 | 61 | ||
Chivalry ![]() |
49.6% | 779 | 55 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
48.0% | 75 | 20 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.9% | 45 | 12 | ||
Close Call ![]() |
42.4% | 1002 | 59 | ||
Flowing Springs ![]() |
38.4% | 852 | 56 | ||
Split Difference ![]() |
37.6% | 1727 | 67 | ||
Deep End ![]() |
22.2% | 158 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 31.3% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 18 Kreisen — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Tara
61.7%
313 Spiele
Edgar
53.9%
11.317 Spiele
Carl
58.2%
589 Spiele
Kaze
53.3%
7.833 Spiele
Bolt
57.2%
584 Spiele
Pearl
57.1%
473 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ♯Crxs76☄ | Meister | 61 | 43.7% | 67.2% |
| 2 | Malenawu | Meister | 24 | 41.7% | 87.5% |
| 3 | Azubot.off | Legendär | 42 | 41.4% | 69.0% |
| 4 | Azubot | Legendär | 97 | 40.3% | 53.6% |
| 5 | ラヤChloe?🌸 | Legendär | 37 | 39.2% | 64.9% |