Beste Map: Flaring Phoenix mit 54.2% aus 1.307 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (40.5% gegen 45.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 19 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 340 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 39.9% auf 48.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 12 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
54.2% | 1307 | 63 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
52.2% | 1327 | 63 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.9% | 1452 | 64 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
52.3% | 922 | 57 | ||
Center Stage Vorsaison |
50.5% | 3337 | 77 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
50.0% | 2044 | 69 | ||
Undermine Vorsaison |
50.5% | 1353 | 63 | ||
Out in the Open +MythischVorsaison |
48.8% | 3984 | 79 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.4% | 1958 | 69 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
49.2% | 2276 | 71 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.2% | 8708 | 91 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.8% | 1060 | 59 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.4% | 665 | 52 | ||
Open Business Vorsaison |
49.7% | 780 | 55 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
47.9% | 2658 | 73 | ||
Beach Ball +Mythisch |
56.8% | 88 | 22 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
46.9% | 2924 | 75 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.9% | 693 | 53 | ||
Hideout +MythischVorsaison |
46.3% | 3103 | 75 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.6% | 797 | 55 | ||
Dry Season Vorsaison |
47.5% | 649 | 52 | ||
Rustic Arcade +MythischVorsaison |
45.8% | 3484 | 77 | ||
Ring of Fire +MythischVorsaison |
45.5% | 3542 | 77 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
45.3% | 580 | 50 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
44.2% | 2174 | 70 | ||
Hot Potato Vorsaison |
41.4% | 841 | 56 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
38.8% | 98 | 24 | ||
Pit Stop +Mythisch + Meister |
41.0% | 356 | 43 | ||
Kaboom Canyon +MythischVorsaison |
38.0% | 3449 | 77 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
35.2% | 1572 | 65 | ||
Safe Zone +MythischVorsaison |
33.6% | 2104 | 70 |
Wer schlägt Shelly und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KA RA FU RU | Legendär | 26 | 36.1% | 65.4% |
| 2 | 셀리로 플레까지 | Mythisch | 38 | 34.6% | 52.6% |
| 3 | 김븝말아김밥 | Diamant | 24 | 34.1% | 58.3% |
| 4 | やまぐっち | Mythisch | 27 | 33.9% | 55.6% |
| 5 | ☝️は | Diamant | 23 | 33.5% | 56.5% |