Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Silber Gem Grab
44.9%Winrate in Gem Grab
2.988Spiele
75Trust Score
47. von 105Platz in Gem Grab
+6.1Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 48.9% aus 679 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (48.5% gegen 46.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 49.44.9 %
Beliebtheit 82.1.41 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 42.32.9 %
Stern-Rate 32.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 8 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 44.9% aus 69 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 69 Einsätzen20.08. — 41.0% aus 671 Einsätzen21.08. — 46.7% aus 493 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 402 Einsätzen23.08. — 42.8% aus 341 Einsätzen24.08. — 45.0% aus 549 Einsätzen25.08. — 44.2% aus 480 Einsätzen
44.9%05.08. 44.2%25.08.

Pickrate

05.08. — 2.3% aus 69 Einsätzen06.08. — 3.5% aus 69 Einsätzen20.08. — 1.5% aus 671 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 493 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 402 Einsätzen23.08. — 1.4% aus 341 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 549 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 480 Einsätzen
2.3%05.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.1 Punkte (Ausgleichsgerade 44.4% auf 50.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 47.8% aus 682 SpielenSilber — 44.9% aus 3.220 SpielenGold — 47.5% aus 30.280 SpielenDiamant — 47.0% aus 46.375 SpielenMythisch — 48.3% aus 295.798 SpielenLegendär — 50.4% aus 47.688 SpielenMeister — 53.6% aus 584 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem Grab 47.2%
564 50
Rustic Arcade Gem Grab 46.6%
624 51
Gem Fort Gem Grab 45.5%
606 51
Hard Rock Mine Gem Grab 43.5%
621 51
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.5%
26 4
Double Swoosh Gem Grab 41.9%
573 50
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 32.4%
34 8

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Spike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.9% gegen Juju in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Spike kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.0% 2.165 Spiele Bo 54.0% 3.926 Spiele Clancy 57.8% 488 Spiele Fang 53.6% 1.915 Spiele Ash 54.3% 820 Spiele Damian 54.7% 631 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 帅哥 Legendär 24 38.8% 79.2%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 41 37.8% 61.0%
3 スパークル Diamant 20 37.6% 80.0%
4 عنز Legendär 32 37.6% 65.6%
5 Kaneki Ken. Legendär 21 37.2% 76.2%