Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Trophäen Heist
54.8%Winrate in Heist
5.916Spiele
85Trust Score
25. von 106Platz in Heist

Beste Map: Cavern Churn mit 79.4% aus 247 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 21.Stern-Rate
Siegquote 77.54.8 %
Beliebtheit 25.0.26 %
Breite 84.42 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.26.2 %
Stern-Rate 39.8.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Winrate

03.08. — 53.1% aus 64 Einsätzen04.08. — 45.7% aus 70 Einsätzen05.08. — 49.8% aus 265 Einsätzen10.08. — 45.5% aus 77 Einsätzen11.08. — 47.1% aus 174 Einsätzen12.08. — 49.7% aus 185 Einsätzen13.08. — 52.6% aus 441 Einsätzen14.08. — 49.8% aus 227 Einsätzen15.08. — 55.7% aus 657 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 263 Einsätzen17.08. — 56.3% aus 545 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 148 Einsätzen19.08. — 53.7% aus 965 Einsätzen20.08. — 57.9% aus 478 Einsätzen21.08. — 54.6% aus 366 Einsätzen23.08. — 60.1% aus 263 Einsätzen24.08. — 58.5% aus 65 Einsätzen25.08. — 64.9% aus 473 Einsätzen
53.1%03.08. 64.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.3% aus 64 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 70 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 265 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 77 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 174 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 185 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 441 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 227 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 657 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 263 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 545 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 148 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 965 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 478 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 366 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 263 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 65 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 473 Einsätzen
0.3%03.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 159 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Jedna Heist 57.6%
1168 61
Quintillion Heist 55.3%
2403 72
Hot Potato Heist 53.5%
992 58
Hot Tubs Heist 53.7%
534 49
Eating Good! Heist 51.4%
556 50
Photic Doom Heist 51.7%
263 39

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.6% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Carl 49.0% 153 Spiele Nori 46.3% 951 Spiele Chuck 46.5% 381 Spiele Mico 46.2% 370 Spiele Bull 44.7% 199 Spiele Piper 43.6% 140 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 28 39.0% 75.0%
2 Kyriunix Meister 29 36.9% 65.5%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.4% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 25 35.7% 64.0%
5 Reekiix🥹 Meister 25 35.7% 64.0%