Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tick

Artillerie Super Rare Rangliste · Bronze
33.6%Winrate über alle Maps
6.387Spiele
86Trust Score
69. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 42.4% aus 269 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.6 Punkte besser als in langen (62.8% gegen 55.2%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 19.Stern-Rate
Siegquote 39.33.6 %
Beliebtheit 79.1.16 %
Breite 81.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 19.19.6 %
Stern-Rate 90.32.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 267 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 32.1% aus 973 Einsätzen21.08. — 35.6% aus 668 Einsätzen22.08. — 34.7% aus 989 Einsätzen23.08. — 35.8% aus 971 Einsätzen24.08. — 32.8% aus 1.395 Einsätzen25.08. — 32.0% aus 1.389 Einsätzen
32.1%20.08. 32.0%25.08.

Pickrate

20.08. — 1.0% aus 973 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 668 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 989 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 971 Einsätzen24.08. — 1.3% aus 1.395 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 1.389 Einsätzen
1.0%20.08. 1.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 54.4% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 33.6% aus 6.392 SpielenSilber — 48.2% aus 19.277 SpielenGold — 54.6% aus 261.719 SpielenDiamant — 53.0% aus 188.468 SpielenMythisch — 52.4% aus 922.684 SpielenLegendär — 49.2% aus 85.238 SpielenMeister — 52.6% aus 567 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 42.4%
269 39
Undermine Gem Grab 41.4%
222 36
Dry Season Bounty 40.7%
204 35
Gem Fort Gem Grab 40.6%
217 36
Hideout Bounty 40.3%
248 38
Rustic Arcade Gem Grab 39.9%
218 36
Dueling Beetles Hot Zone 39.6%
275 39
Flaring Phoenix Knockout 39.6%
268 39
Belle's Rock Knockout 38.2%
238 37
Shooting Star Bounty 36.3%
226 36
Open Business Hot Zone 36.4%
250 38
Layer Cake Bounty 36.1%
249 38
Double Swoosh Gem Grab 35.1%
205 35
Hard Rock Mine Gem Grab 35.4%
223 36
Out in the Open Knockout 35.0%
203 35
Triple Dribble Brawl Ball 32.3%
235 37
Parallel Plays Hot Zone 32.3%
260 38
Center Stage Brawl Ball 29.7%
212 35
Pit Stop Heist 29.7%
229 36
New Horizons Knockout 28.8%
215 36
Safe Zone Heist 26.9%
193 34
Pinball Dreams Brawl Ball 27.1%
207 35
Sneaky Fields Brawl Ball 26.4%
216 36
Spiraling Out Brawl Ball 25.6%
199 34
Kaboom Canyon Heist 26.6%
229 36
Bridge Too Far Heist 25.0%
228 36
Safe(r) Zone Heist 24.4%
221 36
Hot Potato Heist 21.1%
228 36

Wer schlägt Tick und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Yang79 Mythisch 71 38.2% 53.5%
2 南部緊繃黑松哥 Diamant 35 36.8% 60.0%
3 kuyka Legendär 23 36.7% 69.6%
4 waynejai Diamant 21 36.6% 71.4%
5 eloheohole Mythisch 36 36.4% 58.3%