Beste Map: Flaring Phoenix mit 57.3% aus 623 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (29.2% gegen 37.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 54.4% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 6 von 28 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
57.3% | 623 | 51 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.9% | 10342 | 93 | ||
Shooting Star Vorsaison |
51.8% | 5030 | 83 | ||
Dry Season Vorsaison |
51.3% | 5979 | 85 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.4% | 4409 | 81 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.6% | 429 | 46 | ||
Open Business Vorsaison |
49.8% | 3670 | 78 | ||
Out in the Open Vorsaison |
49.3% | 4271 | 80 | ||
Hideout Vorsaison |
47.8% | 3633 | 78 | ||
Gem Fort +MythischVorsaison |
47.0% | 16349 | 100 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
47.4% | 5346 | 84 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
47.3% | 1993 | 69 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
46.5% | 5020 | 83 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
44.7% | 1634 | 66 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.8% | 1356 | 63 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.7% | 1043 | 59 | ||
Center Stage Vorsaison |
43.8% | 1153 | 61 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
43.6% | 1050 | 59 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
42.6% | 760 | 54 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
42.0% | 938 | 58 | ||
Undermine Vorsaison |
41.2% | 614 | 51 | ||
Safe Zone +MythischVorsaison |
39.9% | 12288 | 96 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
40.0% | 630 | 52 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
36.8% | 991 | 58 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
26.2% | 103 | 25 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
33.9% | 5603 | 84 | ||
Kaboom Canyon +MythischVorsaison |
29.5% | 7409 | 88 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
29.0% | 4695 | 82 |
Wer schlägt Tick und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.