Beste Map: Open Business mit 60.9% aus 23.343 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (29.2% gegen 37.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
01.08. bis 26.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 54.5% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
60.9% | 23343 | 100 | ||
Ring of Fire ![]() |
59.9% | 26080 | 100 | ||
Dueling Beetles ![]() |
59.4% | 26222 | 100 | ||
Layer Cake ![]() |
58.8% | 23483 | 100 | ||
Belle's Rock ![]() |
58.0% | 20310 | 100 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.6% | 17917 | 100 | ||
Shooting Star ![]() |
56.9% | 13857 | 98 | ||
Dry Season ![]() |
56.4% | 13775 | 98 | ||
Hideout ![]() |
54.9% | 15567 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
54.4% | 10458 | 94 | ||
Out in the Open ![]() |
53.7% | 9572 | 92 | ||
Triple Dribble ![]() |
53.2% | 4586 | 81 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
52.7% | 3355 | 77 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.4% | 4048 | 79 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
55.4% | 361 | 43 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.4% | 3832 | 79 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.4% | 9033 | 91 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.7% | 5457 | 84 | ||
Sneaky Fields ![]() |
49.4% | 3420 | 77 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.3% | 6663 | 87 | ||
Undermine ![]() |
48.0% | 4790 | 82 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
51.9% | 266 | 39 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
47.0% | 3032 | 75 | ||
Center Stage ![]() |
46.3% | 3174 | 76 | ||
Gem Fort ![]() |
45.8% | 4262 | 80 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.8% | 4550 | 81 | ||
Safe Zone ![]() |
35.7% | 2708 | 73 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
34.0% | 2729 | 74 | ||
Pit Stop ![]() |
33.1% | 3256 | 76 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
28.9% | 2681 | 73 | ||
Hot Potato ![]() |
26.7% | 2065 | 69 | ||
Bridge Too Far ![]() |
26.1% | 1852 | 68 |
Wer schlägt Tick und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke.