カジンブー #2022JU89C27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
4 | 14.8% | 25.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
4 | 14.8% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 14.8% | 50.0% | 1.5× | |
Pierce |
3 | 11.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 33% Dynamike 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buzz 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colette 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Colette 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Otis 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Max 38% Starr Nova 25% Meeple 13% Brock 13% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Buzz 14% Starr Nova 14% Colette 14% Max 14% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Lily 25% Brock 25% Colette 25% Byron 25% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Pierce 50% Starr Nova 25% Frank 25% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Meeple 33% Piper 33% |
|
Hot Zone |
1 | 100.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.