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Scouting

さmakoto🤍 #282RQ2Q8JP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

53.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 9 32.1% 55.6%
2.7×
Max 4 14.3% 50.0%
1.7×
Pearl 3 10.7% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.7% 66.7%
1.5×
Angelo 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Lumisein Pick
MeepleTH|Noxuss
PearlPuuki
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Lumisein Pick
MeepleTH|Noxuss
PearlPuuki
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Pierce 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
RicoGhazi
VS
Sieg 30.08. Legendary
Piercesein Pick
RicoGhazi
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Piercesein Pick
RicoGhazi
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Emztootms
BibiGLENN
VS
Sieg 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Emztootms
BibiGLENN
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Emztootms
BibiGLENN
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Lumisein Pick
Tickkunmaki
VS
Sieg 28.08. Mythic
Lumisein Pick
Tickkunmaki
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Lumisein Pick
Tickkunmaki
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitasaf
Jae-YongDiego_Dux🖤
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitasaf
Jae-YongDiego_Dux🖤
VS
Sieg 28.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitasaf
Jae-YongDiego_Dux🖤
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
PennyAutum
GriffDoue
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
PennyAutum
GriffDoue

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Lumi 75% Stu 25%
Gem Grab 7 57.1%
Max 57% Pierce 43%
Knockout 5 60.0%
Angelo 60% Gene 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Bounty 3 66.7%
Lumi 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.