Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

三碗豬腳 #288RCUG9Q

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

78.6%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 28.6% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
JessieRain
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
JessieRain
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
PennyRain
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
Pierce瑋爵爺
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
Pierce瑋爵爺
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meeple 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
SpikeRain
VS
Spiketsushi
MeepleRamuama
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Barleysein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
PennyRain
VS
Sieg 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
PennyRain
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
PennyRain
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Genesein Pick
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
ChuckT1 Faker
Melodie安豬Andrew
EdgarOwO皓
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
8-Bit 75% Griff 25%
Knockout 3 100.0%
Barley 33% Byron 33% Edgar 33%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 33% Gene 33% Griff 33%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 50% Surge 50%
Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.