また会おう!また会おう! #2CP9U0LC8Y46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bo2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
11 | 23.9% | 54.5% | 2.6× | |
Kaze |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.8× | |
Emz |
5 | 10.9% | 20.0% | 1.6× | |
Kenji |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.3× | |
Willow |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.7× | |
Colette |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Nori |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Bo 25% Colette 25% Griff 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 25% Kenji 25% Shade 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bo 25% Emz 25% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bo 67% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 33% Kaze 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bo 33% Edgar 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Kenji 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Fang 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kaze 50% Kenji 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Emz 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bo 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Bo 40% Colette 10% Edgar 10% Frank 10% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Emz 40% Bo 20% Edgar 10% Kaze 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Willow 25% Kaze 25% Starr Nova 13% Edgar 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Bo 29% Kaze 14% Trunk 14% Kenji 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Bo 17% Colette 17% Griff 17% Kenji 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Kenji 20% Nori 20% Bo 20% Edgar 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.