CR|Jun #2CRRQRY2P264 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
9 | 14.1% | 44.4% | 2.3× | |
Emz |
8 | 12.5% | 75.0% | 2.0× | |
Fang |
6 | 9.4% | 66.7% | 1.9× | |
Meg |
6 | 9.4% | 50.0% | 1.7× | |
Rico |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.2× | |
Berry |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× | |
Kit |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× | |
El Primo |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
14 | 71.4% | Emz 36% Meg 21% Crow 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Meg 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Berry 60% Bibi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Fang 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | El Primo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 70.0% | Emz 30% Fang 15% Meg 15% Crow 10% |
|
Heist |
13 | 30.8% | Berry 23% Kaze 23% Squeak 23% Bull 15% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Piper 50% Kit 25% Colt 25% |
|
Hot Zone |
10 | 60.0% | El Primo 30% Fang 30% Emz 20% Kenji 20% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Rico 33% Meg 33% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.