Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

エゴイストしげくに #2CVLQ9QGJ2

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

30.8%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 46.2% 33.3%
2.0×
Edgar 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Noricampus
VS
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Mandy巧酥
Maxbye
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Meepleせい
Dynamike吉良吉影
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Shadesjiki
Surgeさとし
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Surgeさとし
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Mortispenny
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Frank神様
Trunkさとし
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Starr Nova1eaf
Surgeさとし
VS
Surgehi
Norijo-
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brockprrrrrrra
Otisvodolaz
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
Brockprrrrrrra
Otisvodolaz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 75.0%
Edgar 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 0.0%
Griff 100%
Heist 3 0.0%
8-Bit 67% Colette 33%
Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Bounty 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.