Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ダイレクト粉ぷんぷん #2CY2RLRPJY

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

44.4%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyシロ
Dynamikeキキ丸
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyシロ
Dynamikeキキ丸
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
Lilyシロ
Dynamikeキキ丸
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Leonsein Pick
GusYogibo
VS
KazeYo.1yo
Willow9r.x1n_
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Hanksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Hanksein Pick
Shade팀ㅊㅇ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
ColetteBrawler
DarrylBrawler
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
PiperD.C.Tsai
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
Damiankoto
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Draco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Dracosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
VS
Piperくご
MortisSR🩵
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Piperくご
MortisSR🩵

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 2 0.0%
Leon 50% Pierce 50%
Hot Zone 2 100.0%
Hank 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Draco 50% Cordelius 50%
Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Gem Grab 1 0.0%
Draco 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.