KING #2CY8JL2RY059 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
10 | 16.9% | 40.0% | 2.7× | |
Edgar |
10 | 16.9% | 50.0% | 1.9× | |
Emz |
8 | 13.6% | 62.5% | 2.0× | |
Griff |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.2× | |
Colette |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.6× | |
Mico |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.6× | |
Sirius |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× | |
Berry |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 5.1% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Edgar 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Berry 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Penny 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Berry 50% Edgar 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Penny 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Colette 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Mortis 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Mico 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Emz 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colette 50% Griff 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kenji 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 57.1% | Edgar 29% Mico 29% Berry 21% Penny 14% |
|
Gem Grab |
11 | 54.5% | Emz 45% Edgar 18% Cordelius 9% Griff 9% |
|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Penny 55% Edgar 18% Kenji 18% Colt 9% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Colette 44% Penny 22% Griff 11% Emz 11% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Sirius 43% Mortis 29% Leon 14% Squeak 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 29% Edgar 29% Emz 29% Dynamike 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.