KING #2CY8JL2RY050 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
7 | 14.0% | 42.9% | 2.2× | |
Edgar |
7 | 14.0% | 57.1% | 1.6× | |
Emz |
7 | 14.0% | 71.4% | 1.9× | |
Griff |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.2× | |
Colette |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.6× | |
Mico |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.6× | |
Berry |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Berry 25% Mico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Berry 50% Edgar 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Colette 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Emz 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colette 50% Griff 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kenji 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 53.8% | Edgar 31% Mico 31% Berry 23% Melodie 8% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Emz 44% Cordelius 11% Griff 11% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Penny 56% Kenji 22% Edgar 11% Colt 11% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Colette 50% Penny 13% Griff 13% Emz 13% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Griff 33% Emz 33% Edgar 17% Dynamike 17% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Sirius 40% Mortis 40% Leon 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.