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Scouting

DONT'ᵇˢ #2GC89V0880

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

36.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 16.0% 0.0%
1.7×
Tara 3 12.0% 33.3%
1.5×
Ash 3 12.0% 66.7%
1.6×
Bo 3 12.0% 66.7%
1.4×
Spike 3 12.0% 33.3%
1.5×
Kaze 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Chester 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
BibiJeff
DynamikeNay💜
VS
RicoGalo
GromVoid_BR
NoriJoel
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
BibiJeff
DynamikeNay💜
VS
RicoGalo
GromVoid_BR
NoriJoel
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
SurgeMoreninho
MaxDeku
LeonArtderk
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
SurgeMoreninho
MaxDeku
LeonArtderk
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
SurgeMoreninho
MaxDeku
LeonArtderk
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
Mandypepenio
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
Mandypepenio
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
Mandypepenio
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteLukas
Mortisez_noob
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteLukas
Mortisez_noob
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
MegBENI
VS
Starr Novaℳ ☆
Clancysonopelo
Niederlage 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
MegBENI
VS
Starr Novaℳ ☆
Clancysonopelo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Tara 33% Bo 33% Spike 33%
Knockout 6 0.0%
Chester 33% Penny 33% Carl 33%
Gem Grab 6 50.0%
Ash 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.