Cydosho #2GPYQRL8G38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nita2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nita |
6 | 15.8% | 66.7% | 2.1× | |
Emz |
6 | 15.8% | 50.0% | 1.8× | |
Bibi |
5 | 13.2% | 40.0% | 1.8× | |
Squeak |
4 | 10.5% | 25.0% | 1.7× | |
Piper |
3 | 7.9% | 100.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Emz 40% Bibi 20% Buzz 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Bibi 50% Mortis 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Mandy 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nita 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Mandy 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Bibi 36% Emz 29% Mortis 7% Sirius 7% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Piper 50% Spike 17% Squeak 17% Bea 17% |
|
Heist |
6 | 83.3% | Nita 67% Mandy 33% |
|
Gem Grab |
6 | 0.0% | Emz 33% Nita 17% Tick 17% Bo 17% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Tick 25% Nita 25% Squeak 25% Gale 25% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Squeak 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.