OG Daezzz #Q0C90R090104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gale4.0× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Kit2.5× so oft · 9 Spiele · 22.2%
Chuck2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%
8-Bit2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gale |
17 | 16.3% | 41.2% | 4.0× | |
Brock |
13 | 12.5% | 46.2% | 1.9× | |
8-Bit |
10 | 9.6% | 40.0% | 2.1× | |
Kit |
9 | 8.7% | 22.2% | 2.5× | |
Chuck |
7 | 6.7% | 71.4% | 2.2× | |
Griff |
5 | 4.8% | 20.0% | 1.0× | |
Tick |
4 | 3.8% | 75.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 3.8% | 0.0% | 1.1× | |
Gus |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.6× | |
Bo |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.1× | |
Squeak |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Chuck 50% Brock 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Gale 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bo 20% Gale 20% Griff 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Gale 60% Kaze 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Kit 40% Tick 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Gus 60% Brock 20% Kit 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Emz 20% Gale 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Brock 40% Bull 20% Frank 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Chuck 60% 8-Bit 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | 8-Bit 40% Ash 20% Bo 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 25% Piper 25% Squeak 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Griff 50% Bibi 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Brock 50% Bo 25% Gale 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 36.4% | Brock 32% Chuck 32% Bull 9% Rico 9% |
|
Brawl Ball |
21 | 38.1% | Gale 52% Willow 10% Colette 10% Griff 10% |
|
Gem Grab |
20 | 45.0% | Gale 20% 8-Bit 20% Bo 10% Griff 5% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Kit 36% 8-Bit 29% Gus 21% Brock 7% |
|
Hot Zone |
14 | 21.4% | Griff 14% Gale 14% Brock 14% Bibi 7% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Tick 31% Brock 23% Kit 15% Piper 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.