Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

CJ|Kogoroo #2J9GQCRLV2

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

25.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Charliesein Pick
ColtCJ|Ann
Mandyサブ垢
VS
Piper凱生
GrayCHARO3
ByronAK|SQUEAK
Sieg 24.08. Mythisch
Charliesein Pick
ColtCJ|Ann
Mandyサブ垢
VS
Piper凱生
GrayCHARO3
ByronAK|SQUEAK
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeCJ|Ann
BibiRHEE
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeCJ|Ann
BibiRHEE
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Coletteせな
Starr NovaCJ|destArr
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
Coletteせな
Starr NovaCJ|destArr
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Graysein Pick
DracoCJ|Ann
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Nitasein Pick
Bullko
Otisあし
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaCJ|destArr
Brockyu
VS
Edgar천덕풍
Colette김재진
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaCJ|destArr
Brockyu
VS
Edgar천덕풍
Colette김재진
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
KitCJ|Ann
Starr Nova안조
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mandysein Pick
VS
Jessie田中菜
Brock野村菜

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 3 66.7%
Charlie 67% Mortis 33%
Hot Zone 3 0.0%
Chester 67% Gray 33%
Heist 2 50.0%
Nita 50% Mandy 50%
Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.