Brawler #2J9RJRY2JU208 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike2.0× so oft · 10 Spiele · 10.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
13 | 6.3% | 15.4% | 1.4× | |
8-Bit |
12 | 5.8% | 8.3% | 1.8× | |
Dynamike |
10 | 4.8% | 10.0% | 2.0× | |
Rico |
7 | 3.4% | 0.0% | 1.1× | |
Colette |
7 | 3.4% | 14.3% | 1.6× | |
Griff |
6 | 2.9% | 16.7% | 0.7× | |
Tick |
6 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Surge |
6 | 2.9% | 16.7% | 0.9× | |
Jessie |
5 | 2.4% | 20.0% | 1.4× | |
Shelly |
5 | 2.4% | 20.0% | 1.6× | |
Brock |
5 | 2.4% | 0.0% | 0.7× | |
Bonnie |
5 | 2.4% | 0.0% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 208 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 0.0% | Bonnie 15% Colette 8% Colt 8% Fang 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Griff 18% Meg 18% Barley 9% Cordelius 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 10.0% | Piper 20% 8-Bit 10% Ash 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 0.0% | Brock 10% Byron 10% Carl 10% Colette 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 0.0% | 8-Bit 10% Bonnie 10% Colette 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 10.0% | 8-Bit 10% Barley 10% Brock 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 10.0% | Barley 10% Bonnie 10% Byron 10% Colette 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 0.0% | Dynamike 30% Berry 10% Crow 10% Griff 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 11.1% | Bibi 22% 8-Bit 11% Brock 11% Bull 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 12.5% | 8-Bit 13% Colt 13% Edgar 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 25.0% | Dynamike 25% Gene 13% Jessie 13% Lou 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 0.0% | Dynamike 13% Eve 13% Grom 13% Jacky 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 12.5% | Pearl 25% Charlie 13% Colette 13% El Primo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Bea 13% Colette 13% Cordelius 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
43 | 4.7% | Surge 7% Bull 5% Dynamike 5% Edgar 5% |
|
Gem Grab |
39 | 7.7% | Dynamike 10% 8-Bit 8% Crow 5% Edgar 5% |
|
Brawl Ball |
36 | 13.9% | Meg 8% Barley 6% Griff 6% 8-Bit 6% |
|
Bounty |
32 | 12.5% | Dynamike 9% 8-Bit 6% Bibi 6% Byron 6% |
|
Hot Zone |
31 | 3.2% | Bonnie 10% Colette 6% Colt 6% Frank 6% |
|
Knockout |
27 | 11.1% | Edgar 11% Rico 7% Tick 7% 8-Bit 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.