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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

鼻くそ最強player #2JLCVUGPL2

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 17.1% 50.0%
1.9×
8-Bit 6 17.1% 33.3%
1.9×
Belle 3 8.6% 66.7%
1.5×
Tick 3 8.6% 66.7%
1.5×
Shade 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 9 66.7%
Belle 33% Byron 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
Gray3rlq9,,
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
Gray3rlq9,,
VS
New Horizons Knockout 5 20.0%
Byron 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Piper3rlq9,,
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Piper3rlq9,,
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Carl 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
Kaze3rlq9,,
VS
Pierce7×3=21
Colette7×7=49
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
Kaze3rlq9,,
VS
Pierce7×3=21
Colette7×7=49
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Piper3rlq9,,
BrockFEY|heart
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Piper3rlq9,,
BrockFEY|heart
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griff3rlq9,,
SurgeTakato
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
Griff3rlq9,,
SurgeTakato
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Cordelius3rlq9,,
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Cordelius3rlq9,,
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
Rico3rlq9,,
Spikeしあ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Rico3rlq9,,
Spikeしあ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Charliesein Pick
Gray3rlq9,,
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Charliesein Pick
Gray3rlq9,,
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 33.3%
Byron 33% Meeple 22% Charlie 22% 8-Bit 22%
Bounty 9 66.7%
Belle 33% Byron 33% Tick 33%
Heist 8 75.0%
Carl 25% Colt 25% Starr Nova 25% 8-Bit 25%
Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Kenji 40%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.