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Scouting

EngelG7 #2JYUJQU9QQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

31.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 22.7% 20.0%
1.7×
Tick 5 22.7% 60.0%
1.9×
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.4×
Surge 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
CordeliusJeremí@s
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
CordeliusJeremí@s
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
CordeliusJeremí@s
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffPhantom
VS
DynamikeX_PRESTON_X
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffPhantom
VS
DynamikeX_PRESTON_X
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
GriffPhantom
VS
DynamikeX_PRESTON_X
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
Starr NovaJohnWilkesBooth
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
Starr NovaJohnWilkesBooth
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
BelleRojas
PiperDev
BrockAndy✓
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
BelleRojas
PiperDev
BrockAndy✓
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
PierceLO-CASH
TickKENTO
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
PierceLO-CASH
TickKENTO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Coletterift
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Coletterift
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Edgar 33% Tick 33% Surge 33%
Knockout 5 20.0%
Brock 60% Nori 40%
Bounty 4 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Heist 2 0.0%
Eve 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.