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Scouting

isaacos207xdpro #2LGGL0G9V8

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

70.6%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 4 23.5% 50.0%
1.8×
Sprout 3 17.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Alli 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Allisein Pick
VS
NitaGT
DynamikeBarinaga05
Sieg 14.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
NitaGT
DynamikeBarinaga05
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Edgarladou
NajiaARIEL ™
Grifftonypd
Sieg 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Edgarladou
NajiaARIEL ™
Grifftonypd
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Edgarladou
NajiaARIEL ™
Grifftonypd
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
LumiDante
ChesterMYTTS
Niederlage 14.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
LumiDante
ChesterMYTTS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Melodiesein Pick
VS
Griffxudvd
Sieg 14.08. Mythisch
Melodiesein Pick
VS
Griffxudvd
New Horizons Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
VS
ByronANDREY#G
Piperflores
SqueakMr.Kamuel
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
ByronANDREY#G
Piperflores
SqueakMr.Kamuel
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Melodie 33% Alli 33% Edgar 33%
Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Tick 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.