Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

田中圭 #2Q0GUPY899

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

36.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck3.5× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 13 39.4% 53.8%
3.5×
Lou 4 12.1% 25.0%
1.7×
Tick 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Chuck 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
TickMERON
GriffArsene
Niederlage 24.08. Diamant
Lousein Pick
KenjiMR|Yuesi
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Lousein Pick
KenjiMR|Yuesi
VS
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Grom 33% Surge 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Chuck 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Edgarsein Pick
Bibigana
Griffsoccer
VS
Niederlage 23.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
CordeliusTKG|彼女
Bibitttttj5
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chuck 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Lousein Pick
VS
Tick猫LOVE
MaisieMarco Bott
Leon熊C
Niederlage 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Carl 50% Lou 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
Frankかじ。
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
Frankかじ。
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
Frankかじ。
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
FrankCOLETTE
VS
Edgar4rt
MortisIR | DOGMA
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
FrankCOLETTE
VS
Edgar4rt
MortisIR | DOGMA
Sieg 18.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Shadennmsk
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Shadennmsk
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Shadennmsk
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Lousein Pick
Cordeliusマヨネーズ
Lilyはと
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Lousein Pick
Cordeliusマヨネーズ
Lilyはと
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
Noriチー
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 16.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
VS
Griff建盛
SurgeKLV
Sieg 18.08. Mythisch
VS
Griff建盛
SurgeKLV
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tick鬥士
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tick鬥士
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
RicoTK
LeonLeon
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
VS
Mortischase
SurgeYou
Niederlage 18.08. Mythisch
VS
Mortischase
SurgeYou
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Colettecool guy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Chuck 60% Lou 20% Doug 10% Trunk 10%
Brawl Ball 7 28.6%
Chuck 29% Dynamike 29% Edgar 14% Carl 14%
Gem Grab 6 16.7%
Chuck 50% Kaze 33% Lou 17%
Bounty 5 20.0%
Chuck 20% Piper 20% Grom 20% Surge 20%
Knockout 3 66.7%
Tick 67% Chuck 33%
Heist 2 50.0%
Colette 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.