gGsh #2QLYP9YPGL40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 10.0% | 25.0% | 1.3× | |
Frank |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Charlie 33% Frank 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Emz 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Frank 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Darryl 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Griff 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Spike 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bea 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Larry & Lawrie 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Frank 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 0.0% | Frank 18% Griff 18% Charlie 9% Edgar 9% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | 8-Bit 29% Edgar 14% Griff 14% Larry & Lawrie 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Dynamike 14% Griff 14% Spike 14% Leon 14% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Nita 29% Jessie 14% Max 14% Cordelius 14% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Edgar 50% Brock 25% Rico 25% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Piper 25% Pearl 25% Berry 25% Larry & Lawrie 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.