Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

SK MORTIS #2QVC0QLQUY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

57.9%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 21.1% 50.0%
1.7×
Griff 3 15.8% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 15.8% 66.7%
1.5×
Emz 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Fangsushii
Surgekuroko
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Fangsushii
Surgekuroko
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Fangsushii
Surgekuroko
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
ShadeSK|DRAGON
VS
Bea__
ChesterGelshik
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ShadeSK|DRAGON
VS
Bea__
ChesterGelshik
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Surgeпиня
Bea€rik
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Emzsein Pick
Surgeпиня
Bea€rik
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Emzsein Pick
Surgeпиня
Bea€rik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
MicoYoann
VS
Coletteo.k
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
MicoYoann
VS
Coletteo.k
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Crowsein Pick
EdgarNorbe
AngeloMakson4ik
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Crowsein Pick
EdgarNorbe
AngeloMakson4ik
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Dynamikeאליה
Griffkazsibaz
Sieg 18.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Dynamikeאליה
Griffkazsibaz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Bull 40%
Knockout 5 80.0%
8-Bit 60% Crow 40%
Hot Zone 5 60.0%
Emz 60% Doug 40%
Gem Grab 4 0.0%
Leon 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.