Jura😈🔋 #2R928JGU0069 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce3.3× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Darryl3.2× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Edgar2.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
16 | 23.2% | 62.5% | 3.3× | |
Darryl |
12 | 17.4% | 50.0% | 3.2× | |
Edgar |
12 | 17.4% | 58.3% | 2.1× | |
Rico |
5 | 7.2% | 40.0% | 1.4× | |
Kenji |
4 | 5.8% | 75.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Kaze |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Darryl 40% Edgar 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Pierce 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 40% Brock 20% Crow 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Darryl 25% Edgar 25% Pierce 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 25% Darryl 25% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Pierce 50% Darryl 25% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Darryl 25% Edgar 25% Emz 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Darryl 50% 8-Bit 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 50% Darryl 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Darryl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Kenji 50% Pierce 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
16 | 62.5% | Pierce 44% Darryl 19% Edgar 13% Rico 13% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Edgar 31% Darryl 15% Kaze 15% Surge 8% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Pierce 36% Rico 18% Brock 18% Darryl 9% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Pierce 36% 8-Bit 27% Darryl 18% Kaze 9% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Darryl 27% Kenji 27% Rico 9% Edgar 9% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Edgar 57% Brock 14% Crow 14% Darryl 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.