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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SBS|£razi #2R9RY990C2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

25.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 7 35.0% 57.1%
2.3×
Griff 3 15.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 0.0%
Chester 33% Colt 33% Mandy 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Colettebrenox
ChuckGeek Bar
VS
MelodieSpecter
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
Colettebrenox
ChuckGeek Bar
VS
MelodieSpecter
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Squeakdmsr
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
Squeakdmsr
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GromNєRo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GromNєRo
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Piercecls201
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Piercecls201
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Piercecls201
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
Galepito
VS
FangRRH
SurgeBryan
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Galepito
VS
FangRRH
SurgeBryan
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Franksein Pick
Griffかいじ
EdgarQLS|Siete
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Franksein Pick
Griffかいじ
EdgarQLS|Siete
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 0.0%
Rico 25% Chester 25% Colt 25% Mandy 25%
Hot Zone 7 57.1%
Dynamike 100%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.