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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

HEADSHOT02 #2UCC82UPLY

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 22.2% 50.0%
1.7×
Edgar 4 22.2% 50.0%
1.6×
Bo 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Bo 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeTheJOHN
VS
BrockAyz
Edgarorbit
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeTheJOHN
VS
BrockAyz
Edgarorbit
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
SpikeTheJOHN
VS
BrockAyz
Edgarorbit
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
GriffTatum
VS
ChuckD11101803
Brock崩壞
8-Bitpuu
Niederlage 13.08. Mythisch
Nitasein Pick
GriffTatum
VS
ChuckD11101803
Brock崩壞
8-Bitpuu
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SpikeTheJOHN
Starr NovaSJ_soy
VS
LumiGAKUTO
CordeliusAI 2
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SpikeTheJOHN
Starr NovaSJ_soy
VS
LumiGAKUTO
CordeliusAI 2
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Pipervishal
Brocksiaoahqua
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Pipervishal
Brocksiaoahqua
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Jackyabandon
HankATM
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Jackyabandon
HankATM
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
BrockRichard
OtisJustin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 14.3%
Bo 43% Tick 29% Edgar 29%
Hot Zone 6 66.7%
Edgar 33% Nita 33% Mortis 33%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Heist 2 100.0%
Carl 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.