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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

はやと #2UGCL80R08

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 13 34.2% 38.5%
3.2×
Crow 5 13.2% 20.0%
1.6×
Kenji 4 10.5% 100.0%
1.7×
Bull 3 7.9% 33.3%
1.5×
Nori 3 7.9% 66.7%
1.4×
Mortis 3 7.9% 66.7%
1.4×
Stu 3 7.9% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Crow 63% Mortis 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
Griffサノス
VS
NoriNgel
BoltHideaki
8-Bitみき
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
Griffサノス
VS
NoriNgel
BoltHideaki
8-Bitみき
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
Griffサノス
VS
NoriNgel
BoltHideaki
8-Bitみき
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgar징징
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgar징징
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
Edgar징징
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
KenjiKYA
BibiAI 5
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
KenjiKYA
BibiAI 5
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Starr NovaMat_!!o
Coltmitsuki
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Starr NovaMat_!!o
Coltmitsuki
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
Edgargaau2
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
Edgargaau2
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Kenjisein Pick
GriffxyZ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Kenjisein Pick
GriffxyZ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
ShellyTKG
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
ShellyTKG
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 33.3%
Crow 33% Mortis 20% Stu 20% Tara 13%
Heist 6 50.0%
Otis 100%
Gem Grab 6 66.7%
Nori 50% Otis 50%
Knockout 5 20.0%
Bull 60% Otis 40%
Hot Zone 4 100.0%
Kenji 100%
Bounty 2 50.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.