いごっとの師匠 #2UQYPRJY9P57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.9× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Kaze2.3× so oft · 8 Spiele · 12.5%
Edgar2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
13 | 22.8% | 61.5% | 2.9× | |
Edgar |
11 | 19.3% | 45.5% | 2.2× | |
Kaze |
8 | 14.0% | 12.5% | 2.3× | |
Emz |
7 | 12.3% | 42.9% | 1.9× | |
Trunk |
4 | 7.0% | 50.0% | 1.7× | |
Otis |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.4× | |
Starr Nova |
3 | 5.3% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Pierce 50% Edgar 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Colt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Pierce 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Pierce 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Kaze 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bull 33% Shade 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Crow 33% Edgar 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 33% Starr Nova 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meg 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Emz 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Emz 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Kaze 38% Edgar 23% Pierce 23% Starr Nova 8% |
|
Bounty |
12 | 50.0% | Pierce 67% Kaze 17% Edgar 8% Emz 8% |
|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Emz 30% Edgar 30% Trunk 20% Pierce 10% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Edgar 25% Pierce 13% Bull 13% Shade 13% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Otis 29% Edgar 29% Byron 14% Brock 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Emz 29% Starr Nova 29% Meg 14% Otis 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.